Golang泛型实现类型转换

在Go语言中,没有直接的泛型支持,但可以使用接口和类型断言来实现类型转换。下面是一个示例,演示了如何使用接口和类型断言在Go中实现类型转换

TypeScript中class类型

在TypeScript中,class是一种用于创建对象的模板,它为对象提供了初始状态和方法。TypeScript中的class关键字是ES6(ECMAScript 2015)中引入的新特性,并且TypeScript还增加了一些自己的特性,如类型注解、访问器、静态属性等。

Vue中iframe 结合 window.postMessage 实现跨域通信

Vue中iframe 结合 window.postMessage 实现跨域通信

Vue中addEventListener() 监听事件

在Vue中,你不需要直接使用addEventListener()来监听事件。Vue提供了一个更简单和直观的方式来处理DOM事件,即使用v-on指令或它的缩写@。

Golang中结构体映射mapstructure库

在Golang中,结构体映射是一个常见的操作,用于将一个结构体的字段映射到另一个结构体的字段。而mapstructure库是一个用于简化结构体映射过程的第三方库。它提供了一种方便的方式来将一个结构体的字段映射到另一个结构体的字段,并且支持自定义的映射规则和类型转换。

Go语言数组

Go语言中的数组是一种基本的数据结构,用于存储相同类型的元素序列。以下是关于Go语言数组的一些基本概念和用法

Go语言指针详解

Go语言中的指针是一种特殊的数据类型,它存储了一个变量的内存地址。通过指针,我们可以直接访问指向的内存地址上的值,而不需要通过变量名来访问。

Go singleflight使用

Go singleflight是Go语言中的一个库,它是一种并发编程设计模式。该模式的主要作用是在并发请求中,将同一时刻的多个请求合并为一个请求,以减少对下游服务的压力。

MySQL索引设计原则

MySQL索引设计原则

JavaScript自动内存管理与垃圾回收策略

JavaScript是一种高级编程语言,它使用自动内存管理,也就是说,开发者无需显式分配或释放内存。这种自动内存管理是通过垃圾回收机制实现的。垃圾回收器的任务是找出那些不再需要的内存,然后释放它们,以便其他部分可以使用。

Go动态调用函数

在Go语言中,可以使用反射(reflection)来实现动态调用函数。反射是Go语言的一种强大机制,允许程序在运行时检查类型、变量和结构,并在运行时修改它们。

Rust 所有权机制

Rust的所有权机制是Rust语言内存管理的一种方式,与C/C++的手动内存管理和Java、C#的垃圾回收机制都不同。Rust的所有权机制通过编译器自动检查每个变量的作用域,当变量离开作用域时,编译器会自动加上释放内存的操作。

go slice 数组和切片使用区别

在Go语言中,数组(Array)和切片(Slice)是两种不同的数据类型,它们在使用上有一些区别。

Js中parseInt的使用及注意事项

parseInt是JavaScript中的一个全局函数,它的主要目标是将字符串解析为整数。当你需要将一个字符串转换为整数时,这是非常有用的。

Golang实现Trie

Golang实现Trie(前缀树)

MongoDB中aggregate()方法

在MongoDB中,aggregate()方法是一个非常强大的工具,用于处理数据并返回计算结果。它基于数据聚合管道的概念,允许你通过多个阶段处理数据,并且每个阶段都有特定的操作。

Redis如何关闭和开启持久化

redis的持久化可以通过配置来进行关闭和开启。

Vue reactive函数

Vue的reactive函数是Vue 3中引入的一个新特性,用于创建响应式对象。它提供了一种更直观和灵活的方式来创建响应式数据,相对于Vue 2中的Vue.observable来说,它更简单易用。

rust引用和借用

在Rust中,引用(reference)和借用(borrowing)是与内存安全和所有权相关的核心概念。

redis加锁的三种方式

Redis的三种加锁方式包括SETNX加锁、SET加锁以及Redlock加锁。