Pytorch中的Broadcasting问题



在PyTorch中,Broadcasting是一种使得不同形状的张量可以进行计算的机制。当操作两个不同形状的张量时,PyTorch会尝试将这两个张量扩展为相同的形状,以便它们可以进行元素级的操作。

Broadcasting遵循一组特定的规则:

  1. 如果两个张量的维度数不相等,那么小维度张量的形状将在其左边补1,直到与大维度张量的形状相同。

  2. 如果两个张量在任何一个维度上的大小都不相等,那么它们的大小必须满足以下两个条件之一:

    • 其中一个张量在该维度的大小是1,这样的话,就认为该张量在这个维度上包含了所有的值,也就是说它在这个维度上是broadcastable的。
    • 两个张量在该维度上的大小必须相等。
  3. 如果两个张量在任何一个维度上都不满足上述两个条件,那么它们就无法进行broadcast。

举例来说,假设我们有两个一维张量A和B,它们的形状分别为(3,)和(1,)。这两个张量在形状上是不匹配的,但是我们可以对它们进行broadcast操作,因为B在它的唯一一个维度上的大小是1,所以我们可以认为它在这个维度上是包含了所有的值。因此,我们可以将A和B进行相加操作,结果是一个形状为(3,)的张量。

Broadcasting机制可以大大简化我们处理不同形状张量的操作,同时也使得我们的代码更加高效和简洁。然而,需要注意的是,虽然Broadcasting在很多情况下都很有用,但它并不能解决所有的形状不匹配问题。在某些情况下,我们可能需要对张量进行reshape或者transpose操作,以满足我们的需求。