在Revit API中,绘制垂直于现有风管的新风管通常涉及几个步骤:首先定位现有风管的位置和方向,然后根据这些信息计算新风管的位置和方向,最后创建新的风管元素。由于直接编写完整的Revit API代码超出了简单文本回答的范围,我将概述一个基本的实现思路和关键步骤,这些步骤可以帮助你构建所需的代码。
### 基本步骤
1. **获取现有风管**:
- 使用`FilteredElementCollector`来查找项目中的风管元素。
- 可能需要设置过滤器来精确选择特定的风管。
2. **确定现有风管的位置和方向**:
- 遍历找到的风管元素,获取其位置(如中心点或起点/终点)。
- 分析风管的方向,这通常可以通过其`LocationCurve`获取。
3. **计算新风管的位置和方向**:
- 根据现有风管的位置和方向,计算新风管应该位于何处(垂直方向)。
- 确定新风管的起点和终点(或中心点)。
4. **创建新风管**:
- 使用`FamilyInstanceFactory`或`DirectShape`(取决于你希望如何表示风管)来创建新风管。
- 传递必要的参数,如类型、位置和方向。
5. **将新风管添加到文档中**:
- 将创建的风管元素添加到Revit文档中。
### 示例代码片段(概念性)
请注意,这只是一个非常简化的概念性代码片段,旨在展示上述步骤的大致结构。
// 假设你已经有了一个RevitDocument对象doc
// 步骤1: 获取现有风管
FilteredElementCollector collector = new FilteredElementCollector(doc);
ICollection<Element> ducts = collector.OfClass(typeof(FamilyInstance))
.WhereElementIsNotElementType()
.Where(e => e.Category.Id.IntegerValue == (int)BuiltInCategory.OST_Ducts)
.ToList();
// 假设我们处理第一个找到的风管
FamilyInstance existingDuct = ducts.FirstOrDefault() as FamilyInstance;
if (existingDuct != null)
{
// 步骤2: 确定现有风管的位置和方向(这里省略详细实现)
LocationCurve locationCurve = existingDuct.Location as LocationCurve;
XYZ ductDirection = locationCurve.Curve.DirectionAtEnd;
// 假设我们想要创建一个垂直于现有风管的新风管
XYZ perpendicularDirection = XYZ.BasisZ.CrossProduct(ductDirection).Normalize();
// 步骤3: 计算新风管的位置和方向(这里仅示意)
// ...(计算起点和终点等)
// 步骤4: 创建新风管(这里省略具体实现,因为涉及复杂的参数设置)
// ...(使用FamilyInstanceFactory或DirectShape创建)
// 步骤5: 将新风管添加到文档中(假设新风管已经创建为newDuct)
// doc.Create.PlaceFamilyInstance(newDuctType, newLocation, newDuct.StructuralType, level);
}
**注意**:上面的代码是一个高度简化和概念性的示例,它不会直接在你的Revit插件中工作。你需要根据你的具体需求和环境来调整和完善它,包括处理错误、优化性能以及确保符合Revit API的最佳实践。特别是,你需要实现具体的逻辑来计算新风管的确切位置和方向,并设置所有必要的参数来创建新风管。