当然,我可以帮助你解析John Resig的Simple JavaScript Inheritance代码。这段代码是一个简洁的JavaScript继承实现,它展示了如何在不使用ES6类(class)和`extends`关键字的情况下,通过原型链(prototype chain)实现继承。
以下是John Resig的Simple JavaScript Inheritance代码的一个基本解析:
// 创建一个基类(父类)
function Class(methods) {
var klass = function() {
this.initialize.apply(this, arguments);
};
// 继承自Object.prototype
if (methods.initialize != null) {
klass.prototype = {
initialize: methods.initialize,
constructor: klass
};
}
// 复制其他方法到原型上
for (var property in methods) {
if (property == 'initialize' || typeof methods[property] !== 'function') {
continue;
}
klass.prototype[property] = methods[property];
}
// 提供一个方法来扩展类
if (arguments[1] && typeof arguments[1] === 'function') {
arguments.callee.apply(klass, arguments.slice(1));
}
return klass;
}
// 使用示例
var Animal = Class.extend({
initialize: function(name) {
this.name = name;
},
speak: function() {
return this.name + ' makes a noise.';
}
});
// 继承Animal类
var Dog = Animal.extend({
initialize: function(name) {
this._super("initialize", name); // 调用父类的initialize方法
this.breed = "mixed";
},
speak: function() {
return this._super("speak") + " Woof!"; // 调用父类的speak方法并添加额外内容
}
});
// 实例化Dog
var myDog = new Dog("Buddy");
console.log(myDog.speak()); // 输出: Buddy makes a noise. Woof!
**解析**:
1. **Class函数**:这个函数是创建类的核心。它接受一个对象`methods`作为参数,这个对象包含了类的方法。`Class`函数内部定义了一个`klass`函数,这个函数将作为类的构造函数。
2. **原型链设置**:如果`methods`对象中包含`initialize`方法,则将其设置为原型上的`initialize`方法,并设置`constructor`属性指向`klass`。这样做是为了确保每个实例都能通过`this.initialize`调用初始化方法,并且知道自己是哪个类的实例。
3. **方法复制**:遍历`methods`对象,将除了`initialize`之外的所有函数方法复制到`klass.prototype`上,这样它们就可以被类的实例所共享。
4. **继承**:`Class`函数还提供了一个`extend`方法(通过闭包内的`arguments.callee`实现,但注意这不是最佳实践,现代JavaScript中更推荐使用其他方式,如直接在`Class`上定义`extend`方法)。这个方法允许你基于一个已存在的类创建新类,并可以覆盖或添加新的方法。
5. **_super方法**:在继承的类中,你可能需要调用父类的方法。这里通过`_super`方法(虽然代码中没有直接实现,但通常是这样处理的)来调用父类的方法。这通常是通过在子类中维护一个对父类方法的引用来实现的。
注意:上述代码示例中的`_super`方法并没有直接实现,但在实际使用中,你可能需要手动实现它,或者使用现有的库(如`Class.js`、`Backbone.js`等)来提供这样的功能。
希望这能帮助你理解John Resig的Simple JavaScript Inheritance代码!